小组帖子:关于主角与主线故事

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但是我打算一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制

会员:这是一个好名字

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:这是一个好名字

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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圣水是笔者起的名字,玩家在一开始会获得一个圆柱形的圣水容器,里面装着金黄色发着辉光的圣水(更像岩浆),……每一次操作都会消耗圣水,而圣水可以通过寻找建筑发光的圣水瓶来补充。……由于圣水会发光,因此可以照亮道路,在晚上倒在路上挂着的小盘子可以当路灯使用(有点像补充灯油)

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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算是游戏第一个场景吧,之后肯定还得,目前烧的香、纸钱、以及粒子特效都还没做…研究了下 Unity……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子?……,加上人物动画,在动画物理引擎烘焙后,然后导入游戏:特点是仿真程度 MAX,效果最好,但是体积会比较大

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己?欸,还真敢!……照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……你能逃得掉?这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?……- 在他们家周围有很多独特的工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你的智慧来寻找最佳的出路

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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笛吹 遥名字由来:笛吹岭+遥(这里的“遥”是指时间的遥远,其他含义不详)身高:150cm;三围:70……如果能承蒙您(在google市场)为本游戏评星,我们会非常高兴。……2013年5月16日,在安卓论坛闲逛时,遇到了一篇关于ONS内码GBK的帖子,随即在新浪微博找到了该帖子的作者

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……核桃发霉了,需要及时发现来挽救,若是不超过一周,基本都还可以还原,用柔软的牙刷,将菌丝霉球轻轻刷掉

orochi2k:开发日志#43 帷幕与编辑所有游戏中地图的自由

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802

实际,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志而不引发过度的剧透。……如果一个人自出生就生活在这样一个环境中,他们还会觉得奇怪,觉得这种美术风格的碰撞格格不入?……她的名字是这个谜题的钥匙,正如她在游戏中将告诉你一段关于帷幕的篇章

版本:Early Access


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